Les unités Américaines
Icônes: |
Descriptions: |
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Engin
de chantier: Ce véhicule multifonctions est la
pierre de voûte de l'armée américaine. En plus de servir à la
construction des
bâtiments militaires des USA, l'engin de chantier peut être utilisé pour
réparer
les bâtiments occupés. II peut également faire office de démineur. |
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Ranger: Le
Ranger américain n'a pas son pareil parmi
les soldats. Fort d'un entraînement de pointe et équipé des meilleures
armes, le
Ranger est une unité peu coûteuse et très efficace en groupe. Le Ranger
peut
occuper les bâtiments neutres, et une fois équipé de l'amélioration
grenades
flash, il peut nettoyer les bâtiments civils occupés par l'ennemi, ce
qui fait
de lui une unité de choix lors de combats urbains. Les Rangers peuvent
également
être parachutés par les Chinooks dans des bâtiments neutres. Une fois
rompus à
ce type de technique, les Rangers sont capables de capturer les
bâtiments de
production et de recherches ennemis |
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Infanterie
lance-missiles:: L'infanterie lance missiles
fait office d'appui flexible sur vos lignes défensives. En la mettant à
couvert
dans des bâtiments neutres, votre infanterie lance missiles pourra
soutenir de
lourdes attaques aériennes et terrestres. L'attaque missile laser
augmente la
précision des tirs de votre infanterie lance missiles. |
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Commando: Ces
éclaireurs avancés de l'armée américaine
sont souvent fatals à l'infanterie ennemie. Equipé d'un fusil à lunette
longue
portée, le Commando peut abattre sa cible sans être repéré. Immobiles,
les
Commandos passent en mode furtif. |
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Colonel
Burton: Cet expert des opérations de
renseignement peut semer la dévastation dans les rangs de l'infanterie
ennemie.
Equipé d'un fusil à lunette, d'un couteau et de charges télécommandées
ou à
retardement, le Colonel Burton est incroyablement discret. II est ainsi
capable
de se déplacer furtivement sur n'importe quel type de terrain. |
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Pilote: Lors
de la destruction d'un véhicule blindé en
titane, il arrive que le pilote réussisse à s'extirper indemne de la
carcasse
fumante. Un pilote rescapé conserve son statut de Vétéran, vous avez
donc
intérêt à lui fournir au plus vite un nouveau véhicule. |
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Ambulance: Cette
infirmerie mobile peut soigner les
soldats blessés. Elle est de plus capable de libérer une écume qui
stérilise les
terrains irradiés ou toxiques. Bien des soldats doivent leur salut à
l'intervention rapide d'une ambulance. |
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Humm-Vee: Ce
transport d'infanterie peut embarquer un
maximum de cinq soldats. Des ouvertures ont éte aménagées sur le flanc
de cette
unité rapide et résistante pour permettre aux soldats embarqués de
rester à
l'abri. Cette unité peut être modifiée pour permettre le transport d'un
drone de
combat ou de reconnaissance et de missiles anti char TOW. L'amélioration
Missile
TOW est disponible au complexe militaro industriel. |
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Char
Crusader: Le char le plus rapide et le plus
meurtrier au monde. Le Crusader est capable de délivrer des tirs d'obus
de 125
mm à courte et longue distance. 11 est possible d'améliorer son blindage
et de
l'aménager pour permettre le transport d'un drone de combat ou de
reconnaissance. L'amélioration Blindage composite est disponible au
commandement
tactique. |
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Char
Paladin: Le char Paladin est un prototype avancé
capable de tirer des obus autopropulsés qui se dirigent droit sur leur
cible
grâce à un système de guidage laser. Encore au stade expérimental, le
laser a
une cadence de tir assez lente. II est donc conseillé de fournir une
escorte
anti aérienne au Paladin. II est possible d'améliorer son blindage et de
l'aménager pour le transport d'un drone de combat ou de reconnaissance.
L'amélioration Blindage composite est disponible au commandement
tactique. |
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Lance-missiles
Tomahawk: Ce véhicule transporte un
missile Tomahawk sol sol. II peut bénéficier de l'amélioration Drone de
combat
ou de reconnaissance. Le missile Tomahawk est une arme de soutien
précieuse,
capable de bombarder des cibles à longue distance. |
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Chinook: Le
Chinook est la bête de somme de l'armée
américaine, chargée de récolter des ressources pour ensuite les
acheminer au
dépôt de ravitaillement. Selon les circonstances, cet hélicoptère massif
peut
être modifié pour transporter deux véhicules et deux unités d'infanterie
ou un
maximum de huit unités d'infanterie. • Si vous désirez déloger des
unités
occupant un bâtiment, chargez des Rangers à bord du Chinook pour ensuite
les
parachuter sur votre cible. |
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Raptor: Le
Raptor est l'unité aérienne offrant le
meilleur système d'armement et les performances les plus
impressionnantes. Les
quatre missiles montés sous ses ailes peuvent viser des cibles aériennes
et
terrestres. Après avoir largué tous ses missiles, le Raptor rentre
automatiquement à la base pour se ravitailler. II ne peut se poser que
sur des
aérodromes alliés. L'amélioration Missiles laser est disponible à
l'aérodrome.
Le Raptor est vulnérable aux tirs des Migs chinois. |
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Comanche: détruire
tout type de cible. Son canon de nez
20 mm peut forcer l'infanterie à rester à couvert, tandis que ses quatre
missiles permettent de percer les blindages les plus resistants.
L'amélioration
Nacelles porteroquettes, qui ajoute une rampe de missiles sur les flancs
du
Comanche, est disponible à l'aérodrome. Lorsque tous ses missiles ont
été
lancés, le Comanche se ravitaille sur place. II ne retourne à la base
que
lorsque des réparations s'imposent. |
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Bombardier Aurora: Le
bombardier Aurora maintient une
vitesse supersonique lors de ses raids de bombardement, ce qui le rend
invulnérable aux tirs anti aériens. Toutefois, dans le cas d'un large
groupe de
bombardiers Aurora, il est possible que des tirs anti aériens
réussissent à
endommager l'une des unités de l'escadre. Une fois toutes ses bombes
larguées,
le chasseur ralentit puis retourne à la base à vitesse normale. L'Aurora
est
vulnérable aux tirs antiaériens lorsqu'il retourne à la base.
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Chasseur
furtif: Sa capacité à traverser les lignes de
défense ennemies sans être repéré fait du Chasseur furtif l'arme idéale
contre
les unités antiaériennes. II ne se découvre que lors du bombardement. Le
Chasseur furtif peut bénéficier de l'amélioration Missiles laser
disponible à
l'aérodrome. |
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Bateau furtif :
Sa capacité à traverser les lignes ennemies sans être repéré fait du
bateau furtif l'arme idéale contre
les unités navales de proximités. II ne se découvre que lors du
torpillage.
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Overcraft :
Véhicule amphibie par excellence , il peut transporter aussi bien des
hommes que du materiel trés vunérable aux attaques ausi bien de l
infanterie que des thanks et de l'aviation |
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Coiseur :
Le croiseur est un bateau trés
puissant qui peut tirer de trés loin ,ses obus de 50 peuvent faire de
trés gros ravage ,il peut se doter des améliorations de blindage et
réparation automatique trés vulnérable aux attaques aériennes
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Le porte-avions:
Machine de guerre des Etats -Unis
par excellence trés éfficace pourvu d'unité aérienne disponibles dés la
fin de sa construction,des HARRIERS ,c'est une unités trés chére
à l'achat mais qui permet de transformer une future défaite en une
probable victoire,il est pourvu lui aussi des améliorations prévu pour
les unités navales
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Le Harrier :
Avion de combat doté de deux
mitrailleuses ainsi que de missiles ,pourvu du vol statique il peut
recharger ses armes en vols de ce fait il n'a pas besoin de retourner à
sa base .Cest l'arme du
porte-avions le seul point négatif de cet avion est qu' il à un rayon
d'action limité autour du porte-avions
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Les bâtiments Américains
Icônes: |
Descriptions: |
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Poste
de commandement : Le poste de commandement est à
l'origine du déploiement de l'armée américaine sur le terrain. Celui ci
produit
les engins de chantier servant à la construction et à la réparation
ainsi qu'aux helicoptéres chinook qui vous permettront de transporter du
ravitaillement ou des hommes . Par
ailleurs, le poste de commandement contrôle les systèmes radar et les
satellites
espions américains. Une fois ces systèmes déployés, vous aurez accès aux
bombardements A10, aux drones espions, aux bombes aéro incendiaires, aux
parachutistes et aux réparations d'urgence depuis le poste de
Commandement. |
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Dépôt
de ravitaillement : Le dépôt de ravitaillement
déploie des hélicoptères Chinook chargés de la récolte des ressources
proches.
Même si les Chinook sont vulnérables aux tirs anti aériens, leur
capacité à
traverser tous les types de terrains, montagnes comprises, permet
d'assurer le
ravitaillement de votre dépôt de ravitaillement en toutes situations. |
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Pont
aérien : Le pont aérien permet d'assurer le
ravitaillement d'une base lorsque celle ci se retrouve isolée des
ressources.
Des avions cargos font régulièrement le voyage, assurant une rentrée
d'argent
constante. Un pont aérien peut souvent faire la différence, quelle que
soit la
situation de combat. |
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Réacteur
à fusion froide : Le réacteur à fusion froide
est la source d'énergie principale de l'armée américaine. II produit
cinq unités
d'énergie et peut bénéficier de l'amélioration Grappe de commandes. •
Construisez de nouveaux réacteurs ou améliorez les réacteurs existants
pour
augmenter votre production d'énergie. |
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Caserne
: La caserne sert à la production des troupes
d'infanteries. Les Rangers, les unités d'infanterie lance missiles et
même le
Colonel Burton peuvent retourner à la caserne pour se faire soigner
lorsqu'ils
ont été blessés sur le champ de bataille. Les améliorations Grenades
flash et
Prendre bâtiment sont disponibles à la caserne. |
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Complexe
militaro-industriel :: En plus de servir à la
production des véhicules américains, le complexe militaro industriel
peut
également se charger des réparations lorsque ceux ci ont subi
d'importants
dégâts sur le champ de bataille. Les hangars de réparation ne peuvent
contenir
qu'un seul véhicule endommagé à la fois. L'amélioration Missile TOW est
disponible au complexe militaro industriel ainsi que la fabrication du
transport amphibie l'overcraft. |
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Aérodrome
: Chaque aérodrome peut construire, armer,
contrôler et réparer jusqu'à quatre avions à fois. Pour produire plus de
quatre
avions, vous devrez construire plusieurs aérodromes. Notez que le
Comanche n'a
pas besoin de revenir se ravitailler à l'aérodrome. Les amélioration
Nacelles
porte roquettes et Missiles laser sont disponibles à l'aérodrome.
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Commandement
tactique : Le commandement tactique est un
élément clé dans la construction et le contrôle des bâtiments les plus
sophistiqués de l'arsenal américain. Un commandement tactique donne
accès à la
construction de nouveaux bâtiments. Chaque commandement tactique
construit
permet à vos unités d'utiliser l'une des stratégies suivantes: •
Recherche et
destruction : augmente le champ de vision de toutes les unités sur le
champ de
bataille. Le commandement tactique déploie un large système de détection
radar
capable de détecter les unités en mode furtif. • Tenir la position :
améliore
le blindage de toutes les unités sur le champ de bataille. Des sacs de
sable
sont aménagés autour du commandement tactique, ce qui le rend deux fois
plus
résistant. • Bombardement: augmente la puissance de feu de toutes les
unités.
Lorsque vous utilisez cette stratégie, un canon est aménagé à
l'intérieur du
commandement tactique. Les améliorations Techniques d'entraînement,
Blindage
composite et Armure renforcée sont disponibles au commandement
tactique. |
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Missile
Patriot : Le système des missiles Patriot est
l'unité de défense de base du camp américain. De nombreux missiles
forment un
réseau capable d'atteindre des unités aériennes et terrestres avec une
force de
frappe inégalée et d'une rare précision. Les missiles Patriot sont, en
revanche,
vulnérables à l'infanterie, il est donc conseillé de les protéger en
déployant
des forces au sol. |
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Canon
à particule : Probablement l'arme la plus
sophistiquée du camp américain. Le canon à particules tire un rayon de
particules concentré, qui est ensuite réfléchi par un satellite miroir
en orbite
vers une cible au sol. Le tir du canon à particule peut atteindre
n'importe
quelle cible sur le champ de bataille. • Pour cibler une unité,
cliquez sur
un endroit de la carte. Continuer à cliquer sur la cible jusqu'à ce que
le rayon
se dissipe. La construction d'un canon à particule est un projet
ambitieux, qui
nécessite énormément d'argent et d'énergie, en plus d'une technologie
avancée. |
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Pénitencier
: Le Pénitencier contient l'arme spéciale
des services de renseignements. Vous pouvez l'utiliser pour révéler le
champ de
vision d'un adversaire pendant un temps limité. |
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Bunker
: Le bunker americains peut accueillir jusqu'à cinq
soldats chargés de protéger une zone. Ceux ci peuvent alors être
déployés
simultanément ou individuellement. II est conseillé de varier le type
d'unités
d'infanterie contenues dans un bunker. |
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Port
: Le Port américain permet de construire différentes unités
navales comme le destroyer le sea shadow et le porte avion redoutable
machine de guerre mais tres chére à l'achat . |

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Aéoroport Mission Spéciale
: Cet aéroport est trés spécial il renferme l'aile volante
furtive ainsi que le B52 qui n'est accessible que sous certaines
améliorations. |
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Les améliorations Américaines
Icônes: |
Descriptions: |
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Techniques
d'entrainement: Les techniques
d'entraînement permettent à toutes les unités américaines d'atteindre le
rang de
Vétéran deux fois plus rapidement. |
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Grenade
flash: La grenade flash, disponible à la
caserne, est une arme redoutable utilisée par les Rangers contre
l'infanterie
ennemie. Elle est en revanche inefficace contre les véhicules. • Pour
utiliser une grenade flash, sélectionnez un Ranger, cliquet sur l'icône
correspondante dans le menu contextuel et sélectionnez votre cible dans
la
fenêtre de combat. Pour revenir à l'utilisation de la mitrailleuse,
cliquet sur
l'icône correspondante dans le menu contextuel. |
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Drone
de combat: Le drone de combat est utilisable par
n'importe quel véhicule américain. II peut mitrailler une cible et
réparer le
véhicule auquel il est attaché. II est impossible de placer deux drones
sur un
véhicule : le drone de combat ne peut donc pas être utilisé en même
temps que le
drone de reconnaissance. |
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Drone
de reconnaissance: Le drone de reconnaissance est
utilisable par n'importe quel véhicule américain. II augmente le champ
de vision
du véhicule auquel il est attaché et révèle les unités camouflées. II
est
impossible de placer deux drones sur un véhicule : le drone de
reconnaissance ne
peut donc pas être utilisé en même temps que le drone de combat. |
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Armure
renforcée: L'armure renforcée améliore de 25 %
la protection des drones. Cette amélioration est disponible au
commandement
tactique. |
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Missile
TOW: Le missile TOW peut être utilisé par les
HumVee contre des cibles aériennes ou terrestres. Cette amélioration est
disponible au complexe militaro industriel. |
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Blindage
composite: Le blindage composite améliore de
25 % la protection des chars Paladin et Crusader. Cette amélioration est
disponible au commandement tactique. |
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Nacelle
porte-roquettes: Les nacelles porte roquettes
sont montées sur des hélicoptères Comanche. Cette amélioration est
disponible à
l'aérodrome. Une nacelle peut effectuer un tir de barrage. Elle se
recharge
automatiquement au bout d'un court moment. |
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Missiles
laser: Les missiles laser augmentent de 25 %
les dégâts des Raptors et des Chasseurs furtifs. Cette amélioration est
disponible à l'aérodrome. |
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Grappes
de commande: En ajoutant des Grappes de
commande à un réacteur à fusion froide, vous doublez sa capacité de
production. |
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Prendre
le bâtiment: Permet à vos rangers de prendre
possession d |
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